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Competencia de robótica

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Resultados de la Hack-a-Bot 20.20: una maratón virtual de programación
Fotos y puntajes de todos los equipos participantes en la Hack-a-Bot 20.20
Estudiantes colombianos ganan competición internacional de robótica en Corea del Sur
Con dos proyectos destacados entre los siete mejores y dos con reconocimiento de plata, los cuatro equipos de Edubótica que participaron de manera virtual el 5 y 6 de septiembre en la International Youth Robot Competition - IYRC,
8 Estudiantes representarán a Colombia en torneo virtual de robótica en Corea del Sur
Durante este fin de semana cuatro equipos de estudiantes de Edubótica entre los 14 y 17 años estarán participando en la International Youth Robot Competition de manera virtual en Daejeon, Corea del Sur. ⁣⁣
Comunicado #5
EDUBÓTICA, informa a la comunidad que luego de analizar la evolución de la situación actual del mundo debido a la pandemia, hemos decidido posponer la 3 edición del TJR 2020 para el año 2021.
La Hack-a-Bot fue un escenario de aprendizaje para 107 estudiantes
La Hack-a-Bot fue un escenario de aprendizaje para 107 estudiantes.
Torneo Juvenil de Robótica 2019
El 9 y 10 de mayo, el Torneo Juvenil de Robótica reunió a más de 600 niños niñas jóvenes y adultos en torno a la robótica y la educación en la Universidad Pontificia Bolivariana.
Lecciones que nos dejó el TJR 2018
En dos minutos, EDUBÓTICA presenta las lecciones aprendidas durante el Torneo Juvenil de Robótica, que se llevó a el 4 y 5 de mayo de 2018, en el Coliseo del Colegio Canadiense.
Más de 110 estudiantes retan sus conocimientos STEAM en el TJR 2018 de Medellín
Con modelos en mano, una estrategia clara y la creatividad a toda marcha estudiantes de Medellín, Envigado, Bello, Rionegro, La Estrella y Barranquilla ponen a prueba sus habilidades STEAM a través de los juegos Robot Soccer, Robot Sumo y Robot Steam
El rector del Colegio Canadiense nos invita al TJR 2018 en Medellín
Gerardo Posada Cadavid extiende la invitación a los estudiantes y docentes que usan la EDUBÓTICA en sus colegios e instituciones educativas, para que reten sus habilidades STEM.